12  мая

Компания Microsoft Research, представила миру свою новую технологию дополненной реальности.

После резонансной презентации технологии SoundWave на конференции CHI 2012, о которой уже писалось ранее, подразделение Microsoft Research представило общественности еще одну новинку - интерактивную 3D-технологию MirageTable. Идея данной разработки заключается в предоставлении возможности пользователям, находящимся в разных уголках земного шара, совместно общаться и работать за одним столом, включая взаимодействие с объектами реального мира.

Компания Microsoft Research, представила миру свою новую технологию дополненной реальности.


Идеей “Иллюзионного стола” стала задача создания объёмного и полностью интерактивного рабочего пространства, предоставляющего пользователям приближенные к привычным возможности взаимодействия друг с другом и окружающим миром. Также разработчики изначально задались целью максимально упростить конечную схему подключения, отказавшись от использования столь сложных и узконаправленных приспособлений как сенсорные костюмы, шлемы и перчатки.
Microsoft MirageTable являет собою систему состоящую из 3D-передатчика и проектора, передающего изображение на кусок находящегося перед пользователем изогнутого пластика, и сенсора Kinect, захватывающего и обрабатывающего движения собеседников. Для получения трехмерного изображения удаленного пользователя также понадобятся 3D-очки. Очевидно, что для обмена потоками данных потребуется компьютеру с доступом к глобальной сети Интернет.

Компания Microsoft Research, представила миру свою новую технологию дополненной реальности.


Конечно, не исключен вариант с дальнейшим серьезным видоизменением технологии. К примеру, изогнутый пластик и трехмерный проектор могут быть заменены на 3D-дисплей, что в конечном итоге облегчит схему подключения и избавит от необходимости использования 3D-очков. Также в конструкцию может быть добавлен еще один или даже несколько сенсоров движений Kinect для создания более объёмного 3D-окружения, так как текущая версия контроллера может захватывать лишь объекты, находящиеся непосредственно перед камерой устройства. И хоть перспективы технологии воистину впечатляют воображение уже на данном этапе, разработчики открыто заявляют о необходимости серьезной ее доработки перед запуском конечного продукта в продажу.



Источник информации.



Обнаружили ошибку в тексте или не рабочую ссылку? Выделите ошибку или ссылку мышкой и нажмите Ctrl+Enter!

Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:

Вопрос: Слово "привет" наоборот

Введите ответ: